Àüüº¸±â
Vancouver Film School
vfs.edu/
ij³ª´Ù British Columbia
Vancouver Á¤±Ô
1987 »ç¸³
-
-
604 685 5808
198 West Hastings Street, Vancouver, BC, Canada V6B 1H2
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    • Çб³¼Ò°³ ¹× Ư¡ 20³â ÀüÅëÀ» °¡Áø Vancouver Film School (VFS)´Â ºÏ¹ÌÁö¿ª »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Àü ¼¼°è¿¡¼­µµ ¸í¼ºÀÌ °¡Àå ³ôÀº ¿¹¼úÁ¾ÇÕÇб³ÀÔ´Ï´Ù. VFS´Â ¾Õ¼­´Â À̷аú ½Ç¹«¸¦ °áÇÕÇÏ¿© ¿î¿µµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿À´Ã³¯ ´Ù¸¥ Çб³¿Í Â÷º°È­µÈ ¼¼°è ÀÏ·ùÀÇ Ä¿¸®Å§·³À¸·Î ±³À°À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
      VFS´Â ÀÌ·Ð Áß½ÉÀÌ ¾Æ´Ñ ½Ç±â¸¦ Áß¿ä½ÃÇÏ´Â Çб³´ä°Ô ÃÖ°íÀÇ ½Ç·ÂÀ» °¡Áø ±³¼öÁøµé·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù¿¡ ½´ÆÛ¸Ç ¸®ÅÏÁî, ¹èƲ½ºÅ¸ °¶·¢Æ¼Ä«, ¾ÆƲ¶õƼ½º ½ºÅ¸°ÔÀÌÆ®µî Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´°í, ¿À½ºÄ«»ó¿¡ ³ë¹Ì³×ÀÌÆ® µÇ¾úÀ»»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¿¡³Ê¹Ì»óÀ» ¼ö»óÇÑ ±³¼öÁøµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
      ÇкΠ¹× Àü°ø VFS ÇÁ·Î±×·¥

      1. 3D Animation & Visual Effects (¿µ»ó ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç)

      ÇлýµéÀº ¸ð¼Ç, µå·ÎÀ×, ±¸µµ, ³»¿ë±¸¼º, ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ, ±¸Á¶¹° µðÀÚÀÎ, Á¶¸í, ¹Ì¼ú °¨µ¶ ±×¸®°í ½ºÅ丮±¸¼ºµîÀÇ ±¸¼ºÀ» ÅëÇØ, Àü¹®°¡ ¼öÁØÀÇ Ã¢Á¶ÀûÀÎ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǹ°À» ¸¸µé°Ô µË´Ï´Ù.
      ½Ç»ç ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÇнÀÀ» À§ÇØ, 3D½ºÆ©µð¿À ÀÛ¾÷ ȯ°æÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ½Ç»ç·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÛ°¡, °¨µ¶, ÇÁ·Îµà¼­, ¿¬±âÀÚ, ÆíÁý, À½Çâ È¿°ú±îÁö ¸ðµç ÆÀµé°ú °°ÀÌ ÀÛ¾÷À» Çϸç, ÃÖ»óÀÇ °á°ú¹°À» ¸¸µé¼ö ÀÖµµ·Ï Çлýµé¿¡°Ô µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ±³¼öÁøµéÀÌ Ç×»ó ¿·¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

      2. Classical Animation (2D ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç)

      Çѱ¹¿¡¼­ 2D ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ¸·Î Àß ¾Ë·ÁÁø ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº 2D ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ǿ¡ °üÇÑ ¸ðµç °úÁ¤À» ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
      ÇлýµéÀº ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀÇ Á¤¼®À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µå·ÎÀ×, ½ºÅ丮º¸µù, ·¹À̾ƿô, ¹è°æ ¹× ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ ¹è¿ì°Ô µË´Ï´Ù. ÀüÅëÀûÀÎ ÆäÀÌÆÛ ÀÛ¾÷»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÄÄÇ»ÅÍ ±â¹ÝÀÇ ÀÛ¾÷µµ °°ÀÌ º´ÇàÇÏ¿© ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

      3. Digital Character Animation (µðÁöÅРij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç)

      2D ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ÇлýµéÀ» À§ÇØ 6°³¿ù °úÁ¤À¸·Î ±¸¼ºµÈ µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
      6°³¿ùµ¿¾È ÇлýµéÀº ½ºÅ丮ÅÚ¸µ, Çâ»óµÈ 2D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¼ú ¹× ¸¶¾ß ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇØ 2D ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» µðÁöÅÐ ÀÛ¾÷À¸·Î ÀüȯÇÏ´Â °úÁ¤À» ¹è¿ì°Ô µË´Ï´Ù.

      4. Acting for Film & Television (¿µÈ­ ¿¬±â)

      ¿µÈ­ ¿¬±â ÇÁ·Î±×·¥Àº ´Ù¸¥ ¼¼»óÀÎ ¡°¿¬±â¡±¿¡ ´ëÇؼ­, ½ºÆ©µð¿À ȯ°æÀÇ Ä«¸Þ¶ó ¾Õ¿¡¼­ ÇÁ·Î ¿¬±â¸¦ ÇнÀ ÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
      ÀüÅëÀûÀÎ ¿¬±â À̷йý°ú Ƽºñ ¿¬±â¸¦ °°ÀÌ ¹è¿ï¼ö ÀÖµµ·Ï ÇнÀ°úÁ¤À» ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ÇлýµéÀº ½Ã³ª¸®¿À¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ, ¸ñ¼Ò¸® ¿¬¸¶ ±×¸®°í ÀÚ¾Æ Ç¥Çöµî ¿¬±â ¼ö¾÷À» ÅëÇØ ¿¬±â°¡ ¾Æ´Ñ ½ÇÁ¦ °¨Á¤¼±À» °¡Áú¼ö ÀÖµµ·Ï ij¸¯ÅÍ ºÐ¼®±îÁö ¹è¿ì°Ô µË´Ï´Ù.

      5. Acting Essentials (±âÃÊ ¿¬±â)

      ¿µÈ­ ¿¬±â ÇÁ·Î±×·¥ ÀÔÇÐÀ» À§ÇÑ °úÁ¤À¸·Î ¿¬±â ¼ö¾÷À» ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ 4°³¿ù ÀÔ¹® °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
      ±âº» °úÁ¤À̱⿡ ÀÔ¹® °úÁ¤¿¡ Ãæ½ÇÇϸç ÇлýµéÀº ½ºÅ丮¸¦ ¾î¶»°Ô âÁ¶ÀûÀ¸·Î Çؼ®ÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö ±×¸®°í ¿¬±âÀÚ°¡ Áö³à¾ß ÇÒ °¨Á¤ ÄÜÆ®·Ñ¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ó´Ï´Ù.

      6. Digital Design (µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ)

      µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎÀº µðÁöÅÐ »ê¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Çõ½ÅÀûÀÎ ÇнÀ °úÁ¤À» ´Ù·ç´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
      µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ ÇлýµéÀº ÀÌ¹Ì µðÁöÅÐ »ê¾÷¿¡¼­ ³Î¸® ¾²°í ÀÖ´Â ¶óÀÌºê ºñµð¿À, Ç÷¡½Ã, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× Àμ⠱â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© TV ±¤°í, ºê·£µå, ¾Æµ¿µµ¼­, ¹ÂÁ÷ ºñµð¿À ¹× À¥»çÀÌÆ®µî ½ÇÁ¦ °í°´ÀÌ ¿øÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ âÀÛÇÕ´Ï´Ù. ¾îµð¸¦ ³»³õ¾Æµµ ¼Õ»öÀÌ ¾ø´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±¸¼ºÀ» ÅëÇØ ÇлýµéÀº Àü¼¼°è µðÁöÅÐ »ê¾÷¿¡ °í¿ëµÇ°í ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µðÁöÅÐ »ê¾÷À» ÁÖµµÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

      7. Entertainment Business Management (¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºñÁö´Ï½º)

      Á÷Á¢ ÁÖ¿ä ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, »õ·Î¿î ¸ðÇèÀ» °æÇèÇϸç, ½ÃÀå¿¡¼­ÀÇ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Àç»êÀ» ÇÑ´Ü°è À̲ø¾î¿Ã¸®´Â ³ëÇϿ츦 ȹµæÇÏ´Ùº¸¸é, ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®ÀÇ »ç¾÷ÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ °æÇèÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

      8. Film Production (¿µÈ­ Á¦ÀÛ)

      ¿µÈ­Á¦ÀÛ ÇÁ·Î±×·¥ ÇлýµéÀº ¿µÈ­ Á¦ÀÛÀ̶ó´Â ȯ°æ¶§¹®¿¡ Ç×»ó ÆÀ ÀÛ¾÷À» Çϵµ·Ï µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥ Çлýµé°úÀÇ °øµ¿ ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ¹Ì´Ï ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¿Í µå¶ó¸¶¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í µË´Ï´Ù.
      ¿µÈ­ Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÃµÈ óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁöÀÇ ¸ðµç °úÁ¤ÀÌ ´Ù Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀ¸¸ç ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­ Á¦ÀÛ±îÁöÀÇ °úÁ¤Àº ¹°·ÐÀÌ°Å´Ï¿Í Ä«¸Þ¶óÀÇ »ç¿ë¹ý, ±×¸®°í Á¦ÀÛ, ÇÁ·Îµà½Ì, ¿µÈ­ÃÔ¿µ¹ý, ½Ã³ª¸®¿ÀÀÛ¼º, ÇÁ·Î´ö¼Ç ±¸¼º, ÃÔ¿µÈÄ ÆíÁý±îÁö ¸ðµç ¿ªÇÒ¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ì°í °æÇèÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

      9. Game Design (°ÔÀÓ µðÀÚÀÎ)

      ¿À´Ã³¯ÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʴ Á¤¸» ´Ù¾çÇÑ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Áö½ÄÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. °ÔÀÓ ½ºÅ丮, ºñÁÖ¾ó Ãø¸é, ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, ±×¸®°í ½ºÅ丮 ±¸¼º±îÁö °ÔÀÓ¿¡ °ü·ÃµÈ ¸ðµç »çÇ×À» ¾Ë¾Æ¾ß µÊÀº ¹°·ÐÀÌ°í À¯±âÀûÀ¸·Î ¾î¶»°Ô ±¸¼ºÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö±îÁöµµ °í·Á¸¦ ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
      °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ °úÁ¤Àº ÀÌ ¸ðµç°ÍÀ» ´Ù·ç°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇлýµéÀº ´Ù¸¥ Çлýµé°ú ÆÀ¿öÅ© ±×¸®°í ÃÖ°íÀÇ ±³¼öÁøµéÀ» ÅëÇØ ½ÇÁ¦ Çö °ÔÀÓ È¸»ç¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ´Â °ÔÀӵ鿡 ´ëÇØ ÀÌÇØÇÏ°í Á¢±ÙÇÏ´Â °úÁ¤À» °ÅĨ´Ï´Ù. ½Ã°¢Àû ½ºÅ丮ÅÚ¸µ, ´Ü°èº° µðÀÚÀÎ, Á¦ÀÛ °úÁ¤µî ¸ðµç °úÁ¤ ÅëÇØ ÃÖÁ¾ °á°ú¹°·Î ¿Ïº®ÇÑ °ÔÀÓÀ» âÀÛÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.

      10. Makeup Design for Film & Television (¿µÈ­¿µ»ó Ư¼öºÐÀå)

      ¿µÈ­¿µ»ó Ư¼öºÐÀå ÇÁ·Î±×·¥Àº ¼¼°è¿¡¼­ À¯ÀÏÇÏ°Ô ¸ðµç ºÐ¾ßÀÇ makeup¿¡ ´ëÇØ ¹è¿ì´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. 1³âÀ̶ó´Â ªÀº ±â°£µ¿¾È ¿¬±Ø, ÆмÇ, ¿µÈ­, TV, ¿µÈ­ ¿µ»ó¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ü°èº° Ư¼öºÐÀå °úÁ¤Àº ¹°·Ð, ÄÄÇ»ÅÍ ±â¹ÝÀÇ µðÁöÅÐ ¸ÞÀÌÅ©¾÷ °úÁ¤±îÁö ¸ðµç ¸ÞÀÌÅ©¾÷ °úÁ¤À» Æø ³Ð°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
      VFS ¿µÈ­¿µ»ó Ư¼öºÐÀå ÇÁ·Î±×·¥Àº ´Ù¸¥ Çб³¿Í ºñ±³ ÀÚü°¡ ºÒ°¡´ÉÇÒ Á¤µµ·Î ¶Ù¾î³­ Ä¿¸®Å¥·³À» Áö´Ï°í ÀÖÀ¸¸ç, Á¹¾÷°ú µ¿½Ã¿¡ ¿µÈ­ ¿µ»ó ¾î¶² Á¦ÀÛÆÀ¿¡¼­µµ ¹Ù·Î ÅõÀÔÇØ ÀÏÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» °®Ãß°Ô µË´Ï´Ù.

      11. Sound Design for Visual Media (¿µÈ­¿µ»ó Ư¼öÀ½Çâ)

      ¿µÈ­¿µ»ó Ư¼öÀ½Çâ ÇÁ·Î±×·¥Àº Ư¼öÀ½Çâ Å×Å©´ÐÀ» ¹è¿ì´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, À̾߱⸦ ¼Ò¸®·Î ÀüȯÇÏ´Â ÀÇ»ç Àü´Þ °úÁ¤À» ¹è¿ì´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
      À½Çâ Á¦ÀÛ, ÆíÁý ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ ±â¼úµîÀ» ÅëÇØ ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¤Àº ºñµð¿À°ÔÀÓ ¼ÓÀÇ À̹ÌÁö¿Í ¸Â´Â À½Çâ È¿°ú, ÁÖº¯ ¼Ò¸® ȤÀº À½¾ÇÀ¸·Î âÁ¶ÇÏ´Â °úÁ¤À» ¹è¿ó´Ï´Ù.

      12. Writing for Film, TV & Interactive Media (ÀÛ°¡ ¾ç¼º)

      VFS ³» ¸ðµç ÇÁ·Î±×·¥µéÀº ½ºÅ丮 ±¸¼ºÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿ä±¸¸¦ ÀÛ°¡ ¾ç¼º °úÁ¤ ÇлýµéÀÌ ÃæÁ·½ÃÄÑ ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿µÈ­, Ƽºñ ½Ã³ª¸®¿À, °ÔÀÓ ³»¿ë ±¸¼ºµî ÀÛ°¡ ¾ç¼º °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
      ÇлýµéÀº ÀåÆí ¹× ´ÜÆí¿µÈ­ ¿µÈ­°¢º», TV ½ºÅ©¸³Æ®, ´ÜÆíÈñ±Ø ¹× ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¸¦ ºñ·ÔÇØ ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ÀÛ¹®, ¿öÅ©¼¥ ¹× Çù·ÂÀ» ÅëÇØ ÀÛ°¡ ¿ªÇÒÀ» ¹è¿ó´Ï´Ù.

      13. Foundation Visual Art & Design (±âÃÊ ½Ã°¢µðÀÚÀÎ)

      ±âÃÊ ½Ã°¢µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î±×·¥Àº Æ÷Æ®Æú¸®¿À°¡ Áغñ°¡ µÇÁö ¾ÊÀº Çлý ȤÀº ¾î¶² ½ÉÈ­ °úÁ¤À» ¼±ÅÃÇØ¾ß ÇÒÁö °¥µîÀ» ÇÏ´Â ÇлýÀ» À§ÇØ °í¾ÈµÈ ÇÁ·Î±×·¥ ÀÔ´Ï´Ù.
      ÀüÅëÀû ¹Ì¼ú ÀÌ·ÐÀ» ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× µðÁöÅÐ ±â¼úµîÀÇ Çö´ëÀûÀÎ ½Ã°¢ ¹Ìµð¾î ÈƷÿ¡ Á¢¸ñ½ÃÅ°´Â °úÁ¤À» ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇлýµéÀº »õ·Î¿î ¸Åü¸¦ ´Ù·ç´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì¸é¼­ ¿¹¼ú°¡·Î¼­ ¿µ»ó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ ¶Ç´Â ¿µÈ­ Á¦ÀÛ°ú °°Àº ½ÉÈ­ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÀÔÇÐÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °úÁ¤À» À̼öÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
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